4月10日上午,廣州市人民政府新聞辦公室舉行廣州市第71場疫情防控新聞通氣會(動漫游戲電競產業專場)。廣東省游戲產業協會、廣州市游戲行業協會、廣州市電競行業協會、廣州市動漫行業協會負責人介紹廣東和廣州動漫游戲電競行業積極應對疫情沖擊、推動產業發展的情況,網易、趣丸、奧飛、漫友、詠聲、虎牙、星輝等企業負責人介紹企業發展情況。
廣州電競產業快速形成規模化發展
“廣州的電競產業正以‘廣州速度’在快速形成規模化發展。”廣州市電競行業協會會長林云帆表示,2019年8月,廣州電競三年行動計劃成功發布,越秀區的國家級電競場館與白云區的云湖競城建設規劃正快速推進。在疫情期間,全國電競產業呈現逆勢增長趨勢,充分展現了電子競技的線上優勢。
林云帆介紹,在2019年,協會發揮平臺樞紐作用,積極推動全球頭部賽事落地廣州,并于1月4日在廣州體育館成功舉行2019王者榮耀冬季冠軍杯總決賽,現場觀賽人數超過5000人,全球線上觀賽人次過億,廣州辦賽水平得到業內與觀眾的高度贊賞。
電子競技產業整體規模不可限量
“根據第三方機構統計,中國電競市場規模超1130.5億,用戶達4億,以年輕用戶為主。移動電競的發展成為主要驅動力,預計2020年超過1350億元。”林云帆分析,目前電子競技產業上游的游戲收入始終占據著較高的比例,但電子競技中下游產業造血能力相對不足,賽事收入、俱樂部收入、和授權衍生品收入還有很大的市場增長空間。
“隨著電子競技產業鏈的逐漸完善,未來電子競技產業除了形成與傳統體育類似的收入模式外,還會由電子競技的跨行業特點,衍生出電子競技‘產業融合生態收入’,電子競技產業整體規模不可限量。”他說。
計劃打造電競行業的“廣交會”
林云帆介紹,2020年,廣州迎來了自己的主場戰隊。2月17日,TT語音與XQ電子競技俱樂部雙方官方正式宣布,XQ戰隊入駐TT語音。TTG.XQ戰隊成為廣州地區第一支也是唯一一支擁有聯賽席位的電子競技戰隊。
“廣州千年商都,擁有豐富而完整的產業基礎,廣州大學生人數過百萬,有數千家的游戲公司,科技與文化產業的龍頭企業聚集”林云帆表示,在2020年,協會計劃圍繞廣州市電競三年行動計劃,推動“五個一”廣州電競產業融合發展目標:一支代表廣州的全球頭部電競戰隊,一個電競行業的“廣交會”,一個與廣州本土文化結合的電競賽事,一個電競技術研發平臺,一個多產業融合的電競產業帶。

