4月10日上午,廣州市人民政府新聞辦公室舉行廣州市第71場疫情防控新聞通氣會(動漫游戲電競產(chǎn)業(yè)專場)。廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會、廣州市游戲行業(yè)協(xié)會、廣州市電競行業(yè)協(xié)會、廣州市動漫行業(yè)協(xié)會負責人介紹廣東和廣州動漫游戲電競行業(yè)積極應(yīng)對疫情沖擊、推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展的情況,網(wǎng)易、趣丸、奧飛、漫友、詠聲、虎牙、星輝等企業(yè)負責人介紹企業(yè)發(fā)展情況。
廣州電競產(chǎn)業(yè)快速形成規(guī)模化發(fā)展
“廣州的電競產(chǎn)業(yè)正以‘廣州速度’在快速形成規(guī)模化發(fā)展。”廣州市電競行業(yè)協(xié)會會長林云帆表示,2019年8月,廣州電競?cè)晷袆佑媱澇晒Πl(fā)布,越秀區(qū)的國家級電競場館與白云區(qū)的云湖競城建設(shè)規(guī)劃正快速推進。在疫情期間,全國電競產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)逆勢增長趨勢,充分展現(xiàn)了電子競技的線上優(yōu)勢。
林云帆介紹,在2019年,協(xié)會發(fā)揮平臺樞紐作用,積極推動全球頭部賽事落地廣州,并于1月4日在廣州體育館成功舉行2019王者榮耀冬季冠軍杯總決賽,現(xiàn)場觀賽人數(shù)超過5000人,全球線上觀賽人次過億,廣州辦賽水平得到業(yè)內(nèi)與觀眾的高度贊賞。
電子競技產(chǎn)業(yè)整體規(guī)模不可限量
“根據(jù)第三方機構(gòu)統(tǒng)計,中國電競市場規(guī)模超1130.5億,用戶達4億,以年輕用戶為主。移動電競的發(fā)展成為主要驅(qū)動力,預(yù)計2020年超過1350億元。”林云帆分析,目前電子競技產(chǎn)業(yè)上游的游戲收入始終占據(jù)著較高的比例,但電子競技中下游產(chǎn)業(yè)造血能力相對不足,賽事收入、俱樂部收入、和授權(quán)衍生品收入還有很大的市場增長空間。
“隨著電子競技產(chǎn)業(yè)鏈的逐漸完善,未來電子競技產(chǎn)業(yè)除了形成與傳統(tǒng)體育類似的收入模式外,還會由電子競技的跨行業(yè)特點,衍生出電子競技‘產(chǎn)業(yè)融合生態(tài)收入’,電子競技產(chǎn)業(yè)整體規(guī)模不可限量。”他說。
計劃打造電競行業(yè)的“廣交會”
林云帆介紹,2020年,廣州迎來了自己的主場戰(zhàn)隊。2月17日,TT語音與XQ電子競技俱樂部雙方官方正式宣布,XQ戰(zhàn)隊入駐TT語音。TTG.XQ戰(zhàn)隊成為廣州地區(qū)第一支也是唯一一支擁有聯(lián)賽席位的電子競技戰(zhàn)隊。
“廣州千年商都,擁有豐富而完整的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),廣州大學生人數(shù)過百萬,有數(shù)千家的游戲公司,科技與文化產(chǎn)業(yè)的龍頭企業(yè)聚集”林云帆表示,在2020年,協(xié)會計劃圍繞廣州市電競?cè)晷袆佑媱潱苿印拔鍌€一”廣州電競產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展目標:一支代表廣州的全球頭部電競戰(zhàn)隊,一個電競行業(yè)的“廣交會”,一個與廣州本土文化結(jié)合的電競賽事,一個電競技術(shù)研發(fā)平臺,一個多產(chǎn)業(yè)融合的電競產(chǎn)業(yè)帶。

