4月10日上午,廣州市人民政府新聞辦公室舉行廣州市第71場(chǎng)疫情防控新聞通氣會(huì)(動(dòng)漫游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)專場(chǎng))。廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、廣州市游戲行業(yè)協(xié)會(huì)、廣州市電競(jìng)行業(yè)協(xié)會(huì)、廣州市動(dòng)漫行業(yè)協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)人介紹廣東和廣州動(dòng)漫游戲電競(jìng)行業(yè)積極應(yīng)對(duì)疫情沖擊、推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的情況,網(wǎng)易、趣丸、奧飛、漫友、詠聲、虎牙、星輝等企業(yè)負(fù)責(zé)人介紹企業(yè)發(fā)展情況。
廣州電競(jìng)產(chǎn)業(yè)快速形成規(guī)?;l(fā)展
“廣州的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正以‘廣州速度’在快速形成規(guī)?;l(fā)展?!睆V州市電競(jìng)行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)林云帆表示,2019年8月,廣州電競(jìng)?cè)晷袆?dòng)計(jì)劃成功發(fā)布,越秀區(qū)的國(guó)家級(jí)電競(jìng)場(chǎng)館與白云區(qū)的云湖競(jìng)城建設(shè)規(guī)劃正快速推進(jìn)。在疫情期間,全國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)逆勢(shì)增長(zhǎng)趨勢(shì),充分展現(xiàn)了電子競(jìng)技的線上優(yōu)勢(shì)。
林云帆介紹,在2019年,協(xié)會(huì)發(fā)揮平臺(tái)樞紐作用,積極推動(dòng)全球頭部賽事落地廣州,并于1月4日在廣州體育館成功舉行2019王者榮耀冬季冠軍杯總決賽,現(xiàn)場(chǎng)觀賽人數(shù)超過(guò)5000人,全球線上觀賽人次過(guò)億,廣州辦賽水平得到業(yè)內(nèi)與觀眾的高度贊賞。
電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)整體規(guī)模不可限量
“根據(jù)第三方機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模超1130.5億,用戶達(dá)4億,以年輕用戶為主。移動(dòng)電競(jìng)的發(fā)展成為主要驅(qū)動(dòng)力,預(yù)計(jì)2020年超過(guò)1350億元?!绷衷品治觯壳半娮痈?jìng)技產(chǎn)業(yè)上游的游戲收入始終占據(jù)著較高的比例,但電子競(jìng)技中下游產(chǎn)業(yè)造血能力相對(duì)不足,賽事收入、俱樂(lè)部收入、和授權(quán)衍生品收入還有很大的市場(chǎng)增長(zhǎng)空間。
“隨著電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈的逐漸完善,未來(lái)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)除了形成與傳統(tǒng)體育類似的收入模式外,還會(huì)由電子競(jìng)技的跨行業(yè)特點(diǎn),衍生出電子競(jìng)技‘產(chǎn)業(yè)融合生態(tài)收入’,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)整體規(guī)模不可限量?!彼f(shuō)。
計(jì)劃打造電競(jìng)行業(yè)的“廣交會(huì)”
林云帆介紹,2020年,廣州迎來(lái)了自己的主場(chǎng)戰(zhàn)隊(duì)。2月17日,TT語(yǔ)音與XQ電子競(jìng)技俱樂(lè)部雙方官方正式宣布,XQ戰(zhàn)隊(duì)入駐TT語(yǔ)音。TTG.XQ戰(zhàn)隊(duì)成為廣州地區(qū)第一支也是唯一一支擁有聯(lián)賽席位的電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)。
“廣州千年商都,擁有豐富而完整的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),廣州大學(xué)生人數(shù)過(guò)百萬(wàn),有數(shù)千家的游戲公司,科技與文化產(chǎn)業(yè)的龍頭企業(yè)聚集”林云帆表示,在2020年,協(xié)會(huì)計(jì)劃圍繞廣州市電競(jìng)?cè)晷袆?dòng)計(jì)劃,推動(dòng)“五個(gè)一”廣州電競(jìng)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展目標(biāo):一支代表廣州的全球頭部電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì),一個(gè)電競(jìng)行業(yè)的“廣交會(huì)”,一個(gè)與廣州本土文化結(jié)合的電競(jìng)賽事,一個(gè)電競(jìng)技術(shù)研發(fā)平臺(tái),一個(gè)多產(chǎn)業(yè)融合的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)帶。

