從中國(guó)廈門體育產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)暨中國(guó)廈門移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)新聞發(fā)布會(huì)上獲悉,12月8日,首屆中國(guó)廈門移動(dòng)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)(以下簡(jiǎn)稱“電博會(huì)”)將在廈門舉行,本屆電博會(huì)由國(guó)家體育總局體育信息中心、福建省體育局指導(dǎo),廈門動(dòng)天下展覽公司策劃主辦。
據(jù)主辦方透露本屆電博會(huì)展品范圍包括:手游、端游、網(wǎng)游等產(chǎn)品及裝備,智能機(jī)器人、無人機(jī)、虛擬實(shí)景應(yīng)用等展示,官方移動(dòng)電競(jìng)賽事CMEG廈門精英賽、實(shí)景體驗(yàn)等。大唐網(wǎng)絡(luò)、中國(guó)電信、中國(guó)VR/AP娛樂產(chǎn)業(yè)、移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟、中國(guó)移動(dòng)電商產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等頂級(jí)網(wǎng)絡(luò)精英,將在展會(huì)舉辦的論壇上與與會(huì)嘉賓分享暢聊網(wǎng)絡(luò)游戲新生活。
據(jù)主辦方介紹,目前,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有以下五大趨勢(shì):
一、中國(guó)正在經(jīng)歷從傳統(tǒng)電腦競(jìng)技到移動(dòng)電競(jìng)的大變革。據(jù)統(tǒng)計(jì),2016年全國(guó)電腦PC游戲用戶達(dá)到4.84億人,但移動(dòng)游戲用戶已經(jīng)達(dá)到5.21億人,移動(dòng)游戲首次雙雙超越PC游戲。
二、移動(dòng)電競(jìng)已經(jīng)成為中國(guó)年輕人對(duì)話的新渠道。億級(jí)的用戶群蘊(yùn)含巨大的商業(yè)價(jià)值,年輕的消費(fèi)理念將引領(lǐng)中國(guó)潮流。
三、電競(jìng)正在從民間行為變成國(guó)家戰(zhàn)略。2016年,國(guó)務(wù)院相關(guān)部委系列鼓勵(lì)政策相繼出臺(tái):4月15日,發(fā)改委《關(guān)于印發(fā)促進(jìn)消費(fèi)帶動(dòng)轉(zhuǎn)型升級(jí)行動(dòng)方案的通知》明確指出“鼓勵(lì)開展電子競(jìng)技游藝賽事活動(dòng)”;7月13日,國(guó)家體育總局發(fā)布《體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展十三五規(guī)劃》提出,“冰雪、山地戶外、水上、汽摩、航空、電競(jìng)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目為重點(diǎn),引導(dǎo)具有消費(fèi)引領(lǐng)性的健康休閑項(xiàng)目發(fā)展”。9月6日,教育部發(fā)布《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(專科)專業(yè)目錄》,特別增設(shè)“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè)。
四、電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的商業(yè)化程度越來越高。
五、電競(jìng)內(nèi)容被更多傳統(tǒng)線下巨頭整合進(jìn)實(shí)體業(yè)務(wù),例如萬達(dá)廣場(chǎng)及影線、沃爾瑪、國(guó)美電器、蘇寧電器等,都紛紛運(yùn)營(yíng)電競(jìng)館、經(jīng)營(yíng)電競(jìng)智能設(shè)備。電子競(jìng)技內(nèi)容更有文化內(nèi)涵,富有思想性和說教功能,被更多的人群所接受。
廈門市政府重點(diǎn)打造“十大千億產(chǎn)業(yè)鏈”,其中平板顯示、計(jì)算機(jī)及通信設(shè)備、軟件及信息服務(wù)、文化創(chuàng)意等,均與電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)密切相關(guān)。廈門的信息和通信技術(shù)、動(dòng)漫、電競(jìng)、集成電路、互聯(lián)網(wǎng)等產(chǎn)業(yè)發(fā)展處于全國(guó)領(lǐng)先水平,具有舉辦移動(dòng)電競(jìng)博覽會(huì)的良好產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)。同時(shí),廈門是全國(guó)知名的會(huì)展旅游城市,設(shè)施齊全,交通便利,輻射能力強(qiáng)。為此,廈門成為移動(dòng)電子競(jìng)技匯聚的必選之地。
電子競(jìng)技,就是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的對(duì)抗運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。據(jù)悉,早在2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。2008年,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技,改批為第78個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì),電競(jìng)將作為表演賽;下屆2022年杭州亞運(yùn)會(huì),可能納入正式比賽項(xiàng)目。

