在上海游戲圈,年薪百萬的人越來越多了。
薪資似乎是從去年開始漲上來的。資深游戲獵頭豆丁拿美術(shù)領(lǐng)域舉了個(gè)例子:以前多半只有美術(shù)總監(jiān)才能年薪百萬,可如今如果算上股票期權(quán),不算獎(jiǎng)金,不少3D組長、概念原畫專家和技術(shù)美術(shù)也能拿到這個(gè)數(shù)字。去年巨人也曾公開表示要用百萬年薪從全球招聘藝術(shù)家,HR負(fù)責(zé)人番茄告訴我,他們已經(jīng)招到了不少人。
據(jù)多名HR估算,在上海,過去一年TA、引擎、美術(shù)等稀缺崗位的薪資漲幅大概在20%-30%左右。豆丁對此表示認(rèn)同:"50K的數(shù)值策劃、角色原畫;70K的技術(shù)美術(shù);80K的技術(shù)總監(jiān)……他們的年薪總包都接近百萬。"而在正常情況下,優(yōu)秀人才每年只能獲得10%左右的漲幅。
很明顯,上海游戲圈激烈的人才競爭是這一切的根源。
游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,巨人網(wǎng)絡(luò)CEO吳萌就曾表示挖人不利于行業(yè)的良性發(fā)展:"現(xiàn)在基本上每家公司都缺人,人才的競爭已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大過產(chǎn)品的競爭,在上海就非常明顯,因?yàn)槊總€(gè)游戲公司都有錢,挖人來得快些……"一名網(wǎng)易員工也說,他們上海同事的跳槽頻率明顯比杭州頻繁:"很多人也就干了1-2年,因?yàn)檎T惑太多了。"
為了說服候選人在年前跳槽,保證項(xiàng)目進(jìn)度,不少公司會(huì)用「簽字費(fèi)」補(bǔ)足他們本應(yīng)在上家公司拿到的年終獎(jiǎng)。豆丁說,某新銳大廠為了招攬一位身在騰訊的策劃,不惜開出了30萬的簽字費(fèi),并且承諾在開發(fā)1年半,項(xiàng)目上線后再給30萬的獎(jiǎng)金(也可不拿獎(jiǎng)金拿分紅)。
而在金三銀四之際,多家公司都推出了推薦人才獲得獎(jiǎng)勵(lì)的制度,報(bào)酬一般在1萬-5萬不等。同在滬杭圈的無端科技,甚至打出了「推薦專家入職,贈(zèng)送特斯拉MODEL」的廣告。

