日前,人社部確定了15個擬發(fā)布新職業(yè)并予以公示,電子競技運營師和電子競技員位列其中。電子競技上了新職業(yè)榜,四川的現狀和發(fā)展前景又是怎樣的呢?近日,記者采訪了相關人士。
最缺管理運營人才
最近幾年,電子競技在四川發(fā)展迅速,僅在2018年12月,成都就舉辦了多項重量級電競比賽:高“顏值”的成都國際女子電競錦標賽、第六屆王者榮耀城市賽西區(qū)決賽、全國電競公開賽四川賽區(qū)比賽……據四川省電子競技運動協(xié)會會長劉葉航介紹,目前中國有近3億電子競技愛好者,電子競技已經形成了以賽事為核心,連通項目授權方、俱樂部、專業(yè)場館等的龐大體育產業(yè)鏈,2018年行業(yè)產值達到了84.8億元,預計2020年將達到211億元。而四川正在以極大熱情迎接這個新興產業(yè)的到來。
電子競技在高速發(fā)展,可瓶頸也顯而易見。劉葉航表示:“目前,中國的電競產業(yè)人才缺口達21萬人,尤其缺乏組織管理和商業(yè)化人才,四川的情況也一樣。繼教育部正式認證電子競技專業(yè)以后,如今電子競技運營師和電子競技員進入新職業(yè)榜,這對電競人才培養(yǎng)極為有利?!?/p>
高校爭相設電競課程
電競產業(yè)對人才的渴求,促進了高校和社會機構的相關課程設置和專業(yè)培訓開展。有資料表明,2018年全國開設電競專業(yè)和方向的院校及社會機構已達27家,兩年來,僅??圃盒5碾姼倢I(yè)就陸續(xù)招生上千人。
“我們學校希望以電競為切入口,結合播音主持專業(yè),打造電競專業(yè)解說人才?!彼拇▊髅綄W院有聲語言藝術學院負責人胡巍說,四川傳媒學院通過企業(yè)和學校簽訂合作協(xié)議,正陸續(xù)增加電競專業(yè)學生?!敖涍^專業(yè)培訓的學生在不斷輸出,使企業(yè)不用花大成本去社會招聘就能獲得優(yōu)質資源。”胡巍說,“現在四川傳媒學院已向電競市場輸出了第一批學生,有21人進入電競行業(yè)?!?/p>
當然,四川高校的電競專業(yè)也面臨著同業(yè)競爭,其中不乏像中國傳媒大學、上海體育學院等知名大學。據中國傳媒大學相關人士透露,該校首屆電競專業(yè)計劃招生20名,而報名者有近900人。
還未深層次融入體育范疇
“電子競技進入人社部擬發(fā)布新職業(yè)名單,運營師和電子競技員可以說是對這個行業(yè)的認可,是對從業(yè)者的激勵。”劉葉航認為,“可能是電競作為一種職業(yè)在國內尚屬萌芽期,無法細分其中的工種,所以現在只得以寬泛的命名來涵蓋其職能,因此我們對電競運營師的歸類多指向賽事方面,如前期的策劃、招商,中期的執(zhí)行、編導、宣傳推廣等人員,而電子競技員則不單指運動員,還有教練、裁判、健康管理等人員?!?/p>
由于電競產業(yè)的系統(tǒng)構造尚未完成,電競運動自然也還沒有深層次融入大體育的范疇,因此,面對記者四川電競運動前景如何的發(fā)問,劉葉航沒有做過多的展望,他說,“希望國家能早日出臺相關細則,規(guī)范行業(yè)發(fā)展、建立體系標準,真正讓電競運動融入體育大家庭,為其發(fā)展打造更廣闊的平臺?!?/p>

