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上海文體跨界創新的電競產業前景巨大

來源:聘聘發布時間:2018-02-11

  電子競技是指利用信息技術為核心的軟硬件設備作為器械進行的、在體育規則下實現的人與人之間的對抗性智力運動。電子,即信息技術為核心的各種軟硬件以及由其營造的環境,類似傳統體育中的器材和場地;競技,即對抗性,是體育項目的基本特征;電子競技具有可定量、可重復、精確比較的體育特征。

  國家體育總局《體育產業發展“十三五”規劃》、文化部“支持打造區域性、全國性乃至國際性游戲游藝競技賽事,帶動行業發展”,以及教育部“電子競技運動與管理”專業設立,為電子競技這一新興項目正名。電競項目的制作具有大IP,大投入,大模型,大系統,大社交,大生態等特點。

  電子競技在中國經歷了漫長的發展過程。2003年,國家體育總局將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。2013年,國家體育總局成立一支由17人組成的電子競技國家隊。而在2017年,亞洲奧林匹克理事會宣布,電子競技將加入2017年亞洲室內武術運動會、2018年雅加達亞運會,并且將在2022年成為杭州亞運會正式比賽項目。

  2017年,電競業井噴,某一款MOBA游戲超3122家中國上市公式利潤。電子競技項目的未來不可限量。

  電子競技產業鏈涉及眾多相關行業,其發展必將帶動文化、旅游、體育、新媒體、互聯網等立體多維市場。目前全球上市的中國公司中,騰迅、網易、完美世界等均為中國電競行業的領軍企業。大部分用戶認可“電子競技是體育運動”的概念,這一人群占比達到了77.6%,電子競技正在逐漸成為公眾眼中一項名正言順的體育活動。

  當前,世界上電競產業發展最快的是老牌的點睛中心——西雅圖、法蘭克福等。隨著電競用戶和電競產業的發展,上海正在挑戰在電競市場經營多年的首爾的地位,與新興市場的莫斯科爭奪全球電競三強的席位。

  2018年,完美世界將在東方體育中心舉辦一場世界級的頂級賽事——DOTA2亞洲邀請賽。屆時將邀請來自全球各地的頂尖隊伍參賽。并結合中國傳統武術,由12種中國傳統武器代表12支風格迥異的戰隊,12名武術選手象征12支戰隊的對決。它不僅是一項賽事、更是一場音樂、藝術、文化、體育、娛樂的“嘉年華”。


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